游戏策划的十大必看书籍?有用+看得懂才是王道!
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  • 你读了那些必看书籍吗?
    在游戏行业,通过搜索引擎对此类关键词书籍进行查找,一千两百五十万相关结果就会跳出来。这些书籍真的如推荐语所说的那样牛逼吗?
    U君整理了一些热度靠前的游戏策划必读书籍。当然,秉承辩证看待的态度,U君为同学们提供了一些不同的看法。至于书籍是好是坏,见仁见智咯~
    1
    《游戏设计的100个原理》“必读”推荐理由:
    本书首次将游戏设计师的想法中最好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了 100 条重要的方法、原理和设计哲学。
    2
    《游戏机制——
    高级游戏设计技术》“必读”推荐理由:
    本书将教你如何打造游戏机制,使机制产生出挑战十足、乐趣丰富、平衡良好的游戏可玩性。3《全景探秘游戏设计艺术》“必读”推荐理由:
    席德梅尔说这本书是他见过的游戏设计领域最全面和最实用的一本书。非常适合新人,100个问题卡片更是独具创意。4《游戏之巅——
    游戏背后的创业风云》“必读”推荐理由:
    精选了十几位成功的软件游戏公司创业者的创业成长经历,重点介绍他们在游戏行业创业和打拼的心得体会以及游戏行业的特点和风险。
    5《网络游戏核心技术与实战》
    “必读”推荐理由:
    从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术。..................
    同学们看了以上评论是否有了不一样的想法?还是说,反而对这几本书产生了猎奇心理......
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